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Las ganancias de Sony decepcionan. La PS4 llega a su ciclo final.

(Usproinvestment) un ejemplo más del que nuestros lectores e inversores deben tomar nota, como Sony presento su informe manifestando debilidad en ventas eclipsando por diferentes factores, aunque para algunos inversores significa pérdida en el valor de la acción para otros significa una oportunidad de tomar dicha acción debido a que esta compañía tiene una solidez y aún no está acabada. además son de las que utilizan estrategias interesantes de recompra de sus propias acciones.

(Reuters) – La japonesa Sony Corp reportó una ganancia menor a la esperada el viernes debido a que su próspero negocio de juegos se desplomó, aunque una ganancia excepcional relacionada con su adquisición de EMI, sin embargo, llevó el resultado trimestral a un nivel récord.

Sony se ha reinventado a sí misma como una empresa de entretenimiento con ingresos estables de contenido de música y juegos, después de haber luchado durante años con pérdidas en productos electrónicos de consumo como televisores que son más susceptibles a la competencia de precios.

Pero los inversores ahora están buscando el próximo pilar de ganancias, ya que el negocio de juegos de Sony muestra signos de desaceleración, con la popular consola PlayStation 4 (PS4) que se acerca al final de su ciclo de vida.

«Las ventas de hardware se redujeron a 8.1 millones de unidades en el trimestre, pero eso está cumpliendo con nuestras expectativas de que una consola entre en su sexto año», dijo el presidente financiero Hiroki Totoki en una sesión informativa sobre ganancias.

Sony dijo que las ganancias operativas aumentaron un 7,5 por ciento a 376.99 mil millones de yenes ($ 3.46 mil millones) en octubre-diciembre. Eso comparado con el promedio de 383,67 mil millones de yenes.

Impulsar el aumento

Fue un aumento en las ganancias en su negocio de música después de completar la adquisición de EMI por 2.300 millones de dólares a fines del año pasado para convertirse en la mayor editora de música del mundo.

Las ganancias en el negocio de los juegos cayeron un 14 por ciento debido a que la popularidad de títulos exclusivos como «El hombre araña de Marvel» no logró compensar la disminución de las ventas de consolas de PS4.

«El negocio de los juegos, que ha sido el impulsor de las ganancias de Sony en los últimos años, está listo para alcanzar su punto máximo antes del lanzamiento de la próxima consola de juegos», dijo el analista de Ace Securities Hideki Yasuda. «Eso es inevitable debido al ciclo del producto».

Sony también redujo su perspectiva de ganancias para los sensores de imagen, citando la debilidad en el mercado global de teléfonos inteligentes.

«No hemos cambiado nuestra opinión de que la demanda de nuestros sensores de gama alta aumentará, o nuestros planes para aumentar la capacidad de producción al máximo», dijo Totoki. «Pero ajustaremos el tiempo del aumento de capacidad según la demanda».

El precio de las acciones de Sony alcanzó un máximo de 11 años en septiembre, cuando los inversores aplaudieron la reinvención de la firma.

Sin embargo, desde entonces ha disminuido en un cuarto por preocupaciones sobre juegos y sensores.

Sony mantuvo su pronóstico de ganancias anual de 870 mil millones de yenes, superando el nivel más alto registrado el año pasado.

Los resultados de Sony se produjeron un día después de que su rival en juegos, Nintendo Co Ltd, registrara un aumento de ganancias trimestral del 36 por ciento en las ventas optimistas de software para su dispositivo híbrido portátil portátil. Sin embargo, la firma redujo su previsión para todo el año para las ventas de la consola Switch en un 15 por ciento.

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