Dos Acciones del Stock Exchange salvadoras de la Realidad Virtual

Los inversores en tecnología seguro han estado esperando con paciencia sobre todo quienes están vinculados a la realidad virtual. USproinvestment.com pensamos que esta información es valiosa para los próximos dos años, sobre todo considerando la posible renovación con la llegada del 5G.

Las dos acciones que se beneficiarán de la renovación en la comunicación y conectividad de las cosas gracias al 5G, sin Facebook con su oculus y Sony con su VR ambos son sistemas muy completos y avanzados que están muy bien respaldados económicamente.

Facebook

Puede ser una pequeña parte del negocio de Facebook, pero Oculus es un gigante en el mundo de la realidad virtual. Es uno de los dos principales dispositivos VR de gama alta, junto con HTC Vive, y Oculus está expandiendo rápidamente su plataforma VR. En 2018, lanzó el Oculus Go, un dispositivo de gama baja ideal para videos 360 y con un precio accesible de $ 200.

En 2019, Oculus espera lanzar los auriculares Quest, que serán los primeros auriculares VR independientes de alta gama, a un precio de $ 400. El producto podría hacer que la realidad virtual sea mucho más accesible para los consumidores y ayudar a aumentar la base de instalación más allá de los pocos millones de unidades existentes en el mercado hoy en día.

Facebook está tratando de convertirse en la plataforma de elección para los consumidores y desarrolladores de realidad virtual. Si la búsqueda de Oculus va bien, 2019 podría ser el año en que dé un gran paso en esa dirección.

Sony

Puede parecer sorprendente, pero Sony (NYSE: SNE) es en realidad el líder en auriculares de realidad virtual en todo el mundo. En agosto, la compañía aprobó 3 millones de auriculares PSVR vendidos, superando con creces alrededor de 1 millón para Oculus Rift y HTC Vive. Sony tiene la ventaja de haber vendido más de 73 millones de unidades PS4, que alimentan los auriculares PS4, pero a los usuarios parece gustarles la propuesta de valor del dispositivo sobre los competidores.

El desafío para Sony será mantenerse a la vanguardia de dispositivos como el HTC Vive Pro, que ofrece mejores gráficos y rendimiento para usuarios de alto nivel, y Oculus Quest, que será ideal para las masas. La potencia de cómputo de PS4 será en última instancia un factor limitante para PSVR a menos que la compañía decida actualizar en 2019.

Se rumorea que Sony actualizará PSVR cuando lance PS5, que saldrá en 2020 o 2021. Es mucho tiempo para esperar otra actualización de auriculares, pero para los principales auriculares de realidad virtual del mercado hoy en día es lo mejor que los entusiastas están Llegar.

El trío de los videojuegos.

Destacadamente ausentes de la industria de la realidad virtual hasta ahora han estado Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) , Electronic Arts (NASDAQ: EA) y Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO) . Miran la relativamente pequeña base de instalación de auriculares VR en comparación con PC, consola y móvil, que combinados tienen miles de millones de clientes potenciales, y simplemente no ven una oportunidad en la que valga la pena invertir … todavía.

Creo que 2019 podría ser el año en que al menos una de estas compañías se sumerja en las aguas de la realidad virtual. La introducción de Quest debería ayudar a expandir el mercado y mejorar la accesibilidad de la tecnología. Si la base de instalación de ese dispositivo alcanza un millón o más en los primeros meses, podría hacer que la industria sea más atractiva para los grandes desarrolladores.

Tampoco quieren arriesgarse a perder la industria para alzar a los competidores. Población: Uno , un juego de realidad virtual similar a Fortnite , se espera que sea introducido por BigBox VR en la primavera de 2019, y los juegos como Beat Sabre están creciendo en popularidad. Estos podrían ser el equivalente de Candy Crush o Clash of Clans , que se apoderó del móvil, construyendo una marca y una base de usuarios que los grandes creadores de juegos solo pueden adquirir, no construir orgánicamente. Alguien necesita ser un motor temprano, pero ¿quién será?

La RV tendrá un gran año, de una manera u otra.

Dados todos los desarrollos que vienen a la industria de la realidad virtual, 2019 va a ser un gran año. O los miles de millones de dólares de dinero de desarrollo comenzarán a pagar, o no lo harán. Tiendo a creer que la tecnología es lo suficientemente buena y que el contenido se está publicando lo suficientemente rápido como para que la adopción crezca, y las compañías de Facebook, Sony y videojuegos podrían ser grandes ganadores. Pero la industria ha tenido grandes esperanzas antes, solo por verse afectada por tasas de adopción débiles, y en última instancia, el tamaño de la base de usuarios decidirá si 2019 es un buen año para la realidad virtual.

La tecnología es algo que utilizamos día a día está avanzando de manera continua, en el caso de la realidad virtual si bien es cierto que no se ha masificado, justamente estás compañías podrán hacerlo, lo cual convierte a estas acciones del Stock Exchange cómo generadoras de importantes ganancias para los inversores, los amantes de la tecnología están esperando el siguiente paso, además de la nueva 5G que podrá beneficiar grandemente a la Realidad Virtual.

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